Эта магия позволяет манипулировать сознанием существ, изменять их отношение к вам и управлять их действиями. Специализации магии мысли:
Магия очарования - мощное оружие, позволяющее влиять на сознание созданий. Она позволяет изменять отношение противника к вам, вводить врага в заблуждение и переманивать недруга на свою сторону.
Наступательная магия мысли - служит для ослепления и уничтожения духа противника. Используется для прямого уничтожения или выведения врага из строя.
Защитная магия мысли - ослабляет силы и возможности противника. Используется для кражи маны и восполнения собственных запасов магической энергии.
Магия очарования
Иллюзия
Эффект: создает двойников вашего героя, которые отвлекают внимание врага в битве.
Отвлечение
Эффект: любой враг, находящийся около аватара, предпочтет атаковать других юнитов.
Господство
Эффект: подчинение цели в помощь заклинателю (постоянный эффект).
Невидимость
Эффект: заклинатель становится невидимым на период, пока он не двигается, не наносит удары, не кастует заклинания.
Очарование
Эффект: временно подчиняет цель в помощь заклинателю.
Содействие
Эффект: вражеский юнит на время перестает быть агрессивным.
Разбивание чар
Эффект: цель, находящаяся под контролем другого мага, перестает ему подчиняться и атакует его.
Харизма
Эффект: заклинатель увеличивает свой показатель навыка "харизма" на короткий период времени.
Двойник (Тень феникса)
Эффект: создаёт двойника применившего заклинание, который может сражаться и причинять ущерб.
Цепное зачарование (Тень феникса)
Эффект: временно подчиняет цель в помощь заклинателю, при этом есть шанс зачарования соседних целей по цепной реакции.
Обратная связь (Тень феникса)
Эффект: если цель защищена этим заклинанем, то наносящие урон вражеские чары частично отражаются обратно на применившего.
Атакующая магия
Шок
Эффект: наносит повреждения цели, урон зависит от показателя навыка "разум" у противника. Чем он выше, тем больше урон.
Замешательство
Эффект: цель теряет способность колдовать заклинания на короткий период времени.
Гипноз
Эффект: гипнотизирует противника до тех пор, пока ему не будет нанесен какой-либо урон.
Помрачение сознания
Эффект: цель теряет рассудок и начинает атаковать любого, кто находится рядом (друзей и врагов).
Волна шока
Эффект: наносит повреждения шоком врагам, находящимся поблизости.
Прерывание
Эффект: мешает вражескому магу удачно произнести заклинание.
Аура гипноза
Эффект: аура гипнотизирует врагов, до тех пор, пока они не получают урон.
Деморализация
Эффект: цель выходит из битвы на некоторое время. Иногда выводит из строя не только цель, но и другие юниты.
Цепной ментальный удар (Тень феникса)
Эффект: наносит цели урон, пропорциональный показателю разума у противника, при этом заклинание может перекинуться на врагов, находящихся по соседству.
Массовый гипноз (Тень феникса)
Эффект: враги в данной области на какое-то время попадают под действие гипноза и не могут сражаться до тех пор, пока не получат урон.
Массовое замешательство (Тень феникса)
Эффект: враги в данной области попадают в замешательство и в течение короткого периода времени не могут колдовать.
Защитная магия мысли
Утечка маны
Эффект: цель теряет большое количество запасов маны.
Пожертвовать ману
Эффект: заклинатель передает часть своих запасов маны дружественным юнитам.
Обнаружить магию
Эффект: показывает все запасы лении и арайи на карте около заклинателя.
Кража маны
Эффект: запасы маны врага передаются заклинателю.
Аура великолепия
Эффект: аура увеличивает запасы маны дружественных юнитов.
Просвещение
Эффект: заклинатель увеличивает свои показатели характеристик "разум" и "мудрость".
Аура кражи маны
Эффект: передает запасы маны врагов заклинателю.
Медитация
Эффект: полностью восстанавливает запасы маны заклинателя.
Цепная кража маны (Тень феникса)
Эффект: передает часть маны врага применившему заклинание, при этом может перекинуться на соседние цели.
Щит маны (Тень феникса)
Эффект: урон, наносимый магу, отнимает ману вместо здоровья.
Передача маны (Тень феникса)
Эффект: магу передается мана дружественных подразделений.